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CABINET
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INFO.TXT
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Text File
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1997-01-15
|
52KB
|
1,089 lines
----------------------------------------------------------
Info-Datei fⁿr Microsoft SideWinder 3D Pro, SideWinder
Game pad und SideWinder-SpielgerΣte 1.5 Software-Update
Dezember 1996
----------------------------------------------------------
(c) Microsoft Corporation, 1996
DIESES COMPUTERPROGRAMM IST DURCH URHEBERRECHTSGESETZE UND INTERNATIONALE
VEREINBARUNGEN GESCH▄TZT. UNBEFUGTE VERVIELF─LTIGUNG ODER UNBEFUGTER VERTRIEB
DIESES PROGRAMMS ODER EINES TEILS DAVON SIND STRAFBAR. DIES WIRD SOWOHL STRAF-
ALS AUCH ZIVILRECHTLICH VERFOLGT UND KANN SCHWERE STRAFEN UND
SCHADENERSATZFORDERUNGEN ZUR FOLGE HABEN.
Dieses Dokument enthΣlt aktuelle oder sonstige Informationen, die die
Dokumentation zum Microsoft SideWinder 3D Pro, SideWinder Game pad und
SideWinder-SpielgerΣte 1.5 Software-Update ergΣnzt.
-----------------------------
Hier finden Sie Informationen
-----------------------------
Ihre Online-Dokumentation kann Sie dabei unterstⁿtzen, sich mit den Funktionen
dieses Produkts vertraut zu machen und Antworten auf Ihre Fragen zu finden.
* Das ⁿber das Menⁿ "Start" zugΣngliche Online-Benutzerhandbuch ist ein
umfassendes Online-Hilfe-System mit grundlegenden Informationen und
schrittweisen Anleitungen sowie VorschlΣgen zur Problembehebung.
* Das ⁿber das Hilfemenⁿ des SpielgerΣte-Profilers zugΣngliche Online-
Benutzerhandbuch zum SpielgerΣte-Profiler enthΣlt schrittweise Anleitungen
und Informationen zur Problembehebung.
* Um mehr ⁿber Microsoft-SpielgerΣte sowie andere Microsoft-Hardwareprodukte
und -Updates zu erfahren, besuchen Sie unsere Web Site auf
http://www.microsoft.com/hardware/
--------------------------------
So verwenden Sie dieses Dokument
--------------------------------
Um diese Info-Datei mit Windows Editor anzuzeigen, maximieren Sie das
Editorfenster, und klicken Sie im Menⁿ "Bearbeiten" auf "Zeilenumbruch". Um
INFO.TXT auszudrucken, ÷ffnen Sie die Datei im Editor oder einem anderen
Textverarbeitungsprogramm, und klicken Sie im Menⁿ "Datei" auf "Drucken".
Diese Info-Datei behandelt sowohl das SideWinder 3D Pro als auch das SideWinder
Game pad. Lesen Sie unbedingt den Ihrem SpielgerΣt entsprechenden Abschnitt.
-------------------------
INHALT
-------------------------
1. Installieren Sie keine Σltere Software ⁿber das neue SideWinder-SpielgerΣte
1.5-Update.
2. SPIELANSCHL▄SSE UND SOUNDKARTEN
2.1 Schlie▀en Sie Ihr SpielgerΣt nicht an einem AUI-Netzwerkanschlu▀ an.
2.2 Spielanschlu▀kabel
2.3 Spielanschlu▀- und Soundkartenprobleme
2.4 SideWinder 3D Pro-Spielanschlu▀probleme
2.5 SideWinder Game pad-Spielanschlu▀probleme
3. Verwenden von SideWinder 3D Pro im Analogmodus
4. Verwenden des SideWinder Game pads im Direktmodus fⁿr AnaloggerΣte
4.1 Direktmodus wird fⁿr Add-on-GerΣte nicht unterstⁿtzt.
4.2 Kraft Thunderstick beendet Direktmodus.
5. SPIELE - HINWEISE ZUR KOMPATIBILIT─T MIT SIDEWINDER 3D PRO
5.1 Gleichzeitiges Ausfⁿhren von Spielen
5.2 Verwenden des Analogmodus fⁿr optimale Leistung bestimmter Spiele
5.3 Spiele, bei denen Probleme auftreten k÷nnten
5.4 Hinweise zu anderen Spielen
6. SPIELE - HINWEISE ZUR KOMPATIBILIT─T MIT SIDEWINDER GAME PAD
6.1 Gleichzeitiges Ausfⁿhren von Spielen
6.2 Einrichten des SideWinder Game pads fⁿr MS-DOS-basierte Spiele
6.3 Ausfⁿhren von Spielen in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95
6.4 Spiele, bei denen Probleme auftreten k÷nnten
6.5 Hinweise zu anderen Spielen
7. ANZEIGEKOMPATIBILIT─T
7.1 Verwenden Sie die neuesten Treiber
7.2 Diamond Edge 3D Nvidia Bildschirmtreiber
8. SPEICHERPROBLEME
9. TASTATUR-SHORTCUTS IM SPIELGER─TE-PROFILER
9.1 Beenden der Zuordnung von Tastenbelegungen
9.2 Anzeigen von Kontextmenⁿs
10. PROBLEMBEHEBUNG
10.1 Anhalten des SpielgerΣte-Profilers
10.2 GerΣt ist angeschlossen, doch Eigenschaften des SpielgerΣts zeigen es
nicht an
10.3 Eigenschaften des SpielgerΣts k÷nnen nicht ge÷ffnet werden, oder
GerΣte sind als "nicht verbunden" aufgelistet
10.4 Keine Joystick- oder SpielgerΣte-Eigenschaften in Systemsteuerung
10.5 AuswΣhlen der richtigen ausfⁿhrbaren Datei beim Erstellen eines
Profils
10.6 Profil eines Spiels, das vom CD-Laufwerk ausgefⁿhrt wird, funktioniert
nicht
10.7 Erforderliche Systemmindestkonfiguration
10.8 Seltsame Farben im SpielgerΣte-Profiler
10.9 Tastenzuordnungen funktionieren manchmal nicht
10.10 Profil eines Spiels, das zu Multi-Game-Paket geh÷rt, funktioniert
nicht
10.11 Verwenden von Profilen fⁿr Microsoft-basierte Spiele, die unter
Windows 95 an der MS-DOS-Eingabeaufforderung gestartet werden
10.12 Probleme mit dem SideWinder Game pad
10.12.1 Game pad funktioniert nicht, wenn Computer im MS-DOS-Modus
neu gestartet wird
10.12.2 Es sind mehrere Game pads angeschlossen, doch zeigen die
Eigenschaften der SpielgerΣte an, da▀ eines oder mehrere
"nicht angeschlossen" sind.
10.12.3 SpielgerΣte-Profiler erkennt nicht mehr als ein Game pad.
10.13 Ein Spiel erkennt GerΣte nicht, die beim Ausfⁿhren des Spieles
angeschlossen wurden
11. UPDATES DER SIDEWINDER 3D PRO 1.0-SOFTWARE
========================================================================
Teil 1: INSTALLIEREN SIE KEINE ─LTERE SOFTWARE ▄BER DAS NEUE SIDEWINDER
SPIELGER─TE 1.5-UPDATE.
========================================================================
Sie mⁿssen nach Installation des SideWinder-SpielgerΣte 1.5-Updates die
SideWinder 3D Pro 1.0-Software nicht installieren.
Beide Produkte enthalten neuere Versionen der SideWinder 3D Pro- und SideWinder
Game pad-Software.
Wenn Sie die frⁿhere Software ⁿber die aktualisierte Version installieren,
meldet Ihr System eine allgemeine Schutzverletzung, wenn Sie in den
Eigenschaften des SpielgerΣts versuchen, die Dialogfelder "Testen",
"Einstellungen" oder "GerΣtezuweisung" zu ÷ffnen.
>>>So beheben Sie das Problem
1. Deinstallieren Sie die aktualisierte SideWinder SpielgerΣte 1.5-Software.
2 Deinstallieren Sie alle frⁿheren Versionen der SideWinder-Software, die auf
Ihrem Computer installiert sind (SideWinder 3D Pro- und SideWinder Game pad-
Software).
3. Installieren Sie die aktualisierte SideWinder SpielgerΣte 1.5-Software neu.
=======================================
Teil 2: SPIELANSCHL▄SSE UND SOUNDKARTEN
=======================================
2.1 Schlie▀en Sie Ihr SpielgerΣt nicht an einem AUI-Netzwerkanschlu▀ an.
Netzwerkkarten mit einem 15-poligen AUI-Anschlu▀ Σhneln dem Standard-Game-
Anschlu▀. Wenn Sie Ihr SideWinder-SpielgerΣt in einen Netzwerkanschlu▀
stecken, kann das SpielgerΣt oder die Netzwerkkarte beschΣdigt werden.
2.2 Spielanschlu▀kabel
* Y-Kabel
Verwenden Sie zum Verbinden des SideWinder-SpielgerΣts mit Ihrem Computer
kein Y-Kabel, da einige Y-Kabel Ihr SpielgerΣt beschΣdigen k÷nnen.
* VerlΣngerungskabel
Verwenden Sie zum Verbinden des SideWinder-SpielgerΣts mit Ihrem Computer
kein Spielanschlu▀verlΣngerungskabel. VerlΣngerungskabel k÷nnen die
Leistung Ihres SpielgerΣts stark beeintrΣchtigen.
2.3 Spielanschlu▀- und Soundkartenprobleme
Wenn Sie Ihren SideWinder 3D Pro oder Ihr SideWinder Game pad in einen der
folgenden Spielanschlⁿsse einstecken, kann es sein, da▀ der Joystick oder
das Game pad Probleme beim Betrieb hat oder ⁿberhaupt nicht funktioniert.
(Siehe auch: Abschnitt 2.4, "SideWinder 3D Pro-Spielanschlu▀probleme")
Au▀erdem sind der SideWinder 3D Pro Joystick und das SideWinder Game pad
fⁿr den Betrieb mit nur einem installierten Spielanschlu▀ gedacht. Die
Verwendung mehrerer Spielanschlⁿsse kann zu Problemen fⁿhren.
* Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) oder andere Nvidia-
basierte 3D-Beschleunigerkarte.
Der Onboard-Spielanschlu▀ ist mit den digitalen Treibern fⁿr Microsoft
SpielgerΣte nicht kompatibel. Um den Joystick oder das Game pad zu
verwenden, mⁿssen Sie einen Standard-Spielanschlu▀ installieren.
* Game Jammer PC Card (New Media Systems Corp.)
Dieser Spielanschlu▀ kann bei rein digitalen GerΣten, wie dem SideWinder
Game pad, zu Problemen fⁿhren.
* Hewlett-Packard HP4000CT Laptop Dockingstation (Hewlett-Packard Co.)
Dieser Spielanschlu▀ kann bei rein digitalen GerΣten, wie dem SideWinder
Game pad, zu Problemen fⁿhren.
* Microcomputer Microconnect 34
Wenn der Sound eingeschaltet ist, kann es bei Spielen zu Problemen kommen
(wie z.B. falsche TastenbetΣtigung). Wenn Sie den Sound deaktivieren,
mⁿ▀te Ihr Spiel problemlos funktionieren.
* Media Vision Prosonic (Media Vision, Inc.)
Dieser Spielanschlu▀ hat m÷glicherweise Probleme mit rein digitalen
GerΣten, wie z.B. dem SideWinder Game pad.
* Mwave Soundkarte (IBM Corp.), verwendet im IBM Aptiva
Wenn der Sound eingeschaltet ist, kann es bei Spielen zu Problemen kommen
(wie z.B. falsche TastenbetΣtigung). Wenn Sie den Sound deaktivieren,
mⁿ▀te Ihr Spiel problemlos funktionieren.
* Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
Um diesen Spielanschlu▀ richtig zu konfigurieren, mⁿssen Sie sich einen
der neuen Treiber des Herstellers besorgen: JOYA.COM oder JOYB.COM.
Weitere Informationen erhalten Sie bei Quick Shot.
* Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
Dieser Spielanschlu▀ kann bei rein digitalen GerΣten, wie dem SideWinder
Game pad, zu Problemen fⁿhren.
* Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
Dieser Spielanschlu▀ kann bei rein digitalen GerΣten, wie dem SideWinder
Game pad, zu Problemen fⁿhren.
ANMERKUNG: Alle anderen Sound Blaster-Spielanschlⁿsse sind mit dem
SideWinder Game pad kompatibel.
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
Dieser Spielanschlu▀ hat m÷glicherweise Probleme mit rein digitalen
GerΣten, wie z.B. dem SideWinder Game pad.
Damit der SideWinder 3D Pro einwandfrei arbeitet, mⁿssen Sie sowohl die
MS-DOS-Treiber als auch die Windows 95-Treiber laden und ihn im
Analogmodus verwenden.
* Toshiba Tecra 700CT Laptop-Computer (Toshiba America, Inc.)
Verwendet einen eingebauten Spielanschlu▀, der falsche Ergebnisse liefern
kann.
* Toshiba Tecra 720 Laptop-Computer (Toshiba America, Inc.)
Im Leistungsmodus "Niedrig" steht nicht genⁿgend Leistung zur Verfⁿgung,
um das SideWinder Game pad am Spielanschlu▀ der Docking-Station oder einem
PCMCIA-basierten Spielanschlu▀ zu betreiben. Wenn Sie zum Leistungsmodus
"Hoch" wechseln, funktionieren beide Spielanschlⁿsse einwandfrei.
Informationen darⁿber, wie Sie die Laptop-Einstellung in den
Leistungsmodus "Hoch" Σndern, finden Sie in der Dokumentation Ihres
Computers.
* Soundkarten oder Systeme mit ESS Chipsatz
Wenn der Sound eingeschaltet ist, kann es bei Spielen zu Problemen kommen
(wie z.B. falsche TastenbetΣtigung). Wenn Sie den Sound deaktivieren,
mⁿ▀te Ihr Spiel problemlos funktionieren.
* Soundkarten oder Systeme mit OPTI 930a Chipsatz
Dieser Spielanschlu▀ kann bei rein digitalen GerΣten, wie dem SideWinder
Game pad, zu Problemen fⁿhren.
2.4 SideWinder 3D Pro-Spielanschlu▀probleme
SideWinder 3D Pro funktioniert im Analogmodus nur, wenn Sie einen der
folgenden Spielanschlⁿsse verwenden:
* Advanced Gravis Eliminator
* Boca SoundExpression
* Colorado Spectrum Notebook
* Logitech Soundman Wave
* Media Vision Premium 3D
* Media Vision ProSonic
* Orchid Nusound PnP 32
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS
* ThrustMaster ACM Pro
* Soundkarten oder Systeme mit ESS Chipsatz
* Soundkarten oder Systeme mit OPTI 930, 930a oder 931 Chipsatz
Um SideWinder 3D Pro unter dem Betriebssystem Windows 95 im Analogmodus
auszufⁿhren, empfehlen wir, im Windows 95-Fenster "Eigenschaften von
SpielgerΣt" CH FlightStick Pro oder ThrustMaster auszuwΣhlen.
2.5 SideWinder Game pad-Spielanschlu▀probleme
* Diverse anpa▀bare Game-Karten
Wenn Sie vier SideWinder Game pads zusammen in Reihe angeschlossen haben
und eine anpa▀bare Game-Karte verwenden (wie z.B. Computer City Dual Port
Game Card MX-911), kann es sein, da▀ "Phantomtastendrⁿcke" auftreten, wenn
Ihre Game-Karte nicht korrekt eingerichtet ist. Sollte bei Ihnen dieses
PhΣnomen auftreten, schauen Sie in Ihrer Game-Kartendokumentation nach,
wie Sie die Geschwindigkeit der Game-Karte anpassen k÷nnen.
======================================================
Teil 3: VERWENDEN VON SIDEWINDER 3D PRO IM ANALOGMODUS
======================================================
* Wenn ein bestimmtes Spiel im Digitalmodus nicht einwandfrei arbeitet, schalten
Sie versuchsweise in den Analogmodus um. Weitere Informationen finden Sie im
SideWinder 3D Pro Online-Benutzerhandbuch.
* Wenn Sie Ihren SideWinder 3D Pro als analogen Joystick (wie einen ThrustMaster
Joystick oder CH Flightstick Pro Joystick) einrichten und kalibrieren, k÷nnen
auf der Windows 95-Registerkarte "Test" der SpielgerΣte-Eigenschaften kleinere
Bewegungsfehler auftreten. Dies ist kein Problem Ihres Joysticks, sondern eine
Eigenschaft aller analogen Joysticks. Um dieses Problem zu beheben,
installieren Sie das SideWinder-SpielgerΣte 1.5-Software-Update, und verwenden
Sie dann SideWinder 3D Pro im Digitalmodus.
==========================================================================
Teil 4: VERWENDEN DES SIDEWINDER GAME PADS IM DIREKTMODUS F▄R ANALOGGER─TE
==========================================================================
4.1 Direktmodus wird fⁿr Add-on-GerΣte nicht unterstⁿtzt.
Das SideWinder Game pad unterstⁿtzt den Direktmodus fⁿr Add-on-GerΣte, wie
z.B. Schubkontrollen, Pedale usw., nicht. Schauen Sie in der Dokumentation
Ihres Add-on-GerΣts nach, ob es direkt mit Ihrem Computer verbunden sein
mu▀. So weist z.B. die Dokumentation des Thrustmaster Rudder Control
Systems ausdrⁿcklich darauf hin, da▀ es direkt mit dem Computer verbunden
sein mu▀. Der Thrustmaster funktioniert daher nicht mit dem SideWinder Game
pad im Direktmodus.
4.2 Kraft Thunderstick beendet Direktmodus.
Wenn Sie einen Kraft Thunderstick an Ihr SideWinder Game pad angeschlossen
haben und sich das Game pad im Direktmodus befindet, wird der Direktmodus
des SideWinder Game pads durch gleichzeitiges Drⁿcken der Kraft
Thunderstick-Tasten 1 und 2 abgeschaltet. Um den Kraft Thunderstick wieder
verwenden zu k÷nnen, drⁿcken Sie auf Ihrem SideWinder Game pad einmal die
Modustaste. Das Game pad wird so wieder in den Direktmodus versetzt.
Vermeiden Sie von nun an das gleichzeitige Drⁿcken der Tasten 1 und 2 Ihres
Kraft Thunderstick.
==================================================================
Teil 5: SPIELE - HINWEISE ZUR KOMPATIBILIT─T MIT SIDEWINDER 3D PRO
==================================================================
5.1 Gleichzeitiges Ausfⁿhren von Spielen
Der SpielgerΣte-Profiler arbeitet am besten, wenn Sie nur ein Spiel auf
einmal ausfⁿhren. Wenn Sie mehr als ein Spiel ge÷ffnet haben, funktioniert
Ihr Profil fⁿr das 2. oder 3. Spiel m÷glicherweise nicht richtig.
Wenn dieses Problem auftritt, schlie▀en Sie alle ge÷ffneten Spiele, und
laden Sie dann das zu spielende Spiel neu. Ihr Profil dⁿrfte nun richtig
funktionieren.
5.2 Verwenden des Analogmodus fⁿr optimale Leistung bestimmter Spiele
Die folgenden Spiele haben m÷glicherweise Probleme mit digitalen GerΣten. Um
optimale Ergebnisse zu erzielen, fⁿhren Sie diese Spiele aus, indem Sie
SideWinder 3D Pro in den Analogmodus schalten.
SPIEL Hersteller
-------------- -------------------
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Delta V Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: Playmates Interactive Entertainment,
The Whole Can of Worms Inc.
Flight Unlimited (nur DOS-Version) Looking Glass Technologies, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Screamer Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Shattered Steel Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I und II LucasArts Entertainment Co.
SuperKarts Manic Media Productions, Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
Tetris Spectrum HoloByte, Inc
TFX Ocean Software, Ltd.
Ultimate Body Blows European Leisure Software Publishers
Assoc.
Wetlands New World Computing, Inc.
5.3 Spiele, mit denen es zu Problemen kommen k÷nnte
* Bei den unten genannten Spielen kann es mit dem SideWinder 3D Pro Joystick
zu Problemen kommen. Sie sollten den Spielhersteller fragen, ob es Updates
oder Patches fⁿr das Produkt gibt.
SPIEL Hersteller
-------------- -------------------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Raiden Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Zoop Viacom International, Inc.
* Anschlie▀en wΣhrend des Betriebs
Einige Spiele erkennen es nicht, wenn Sie einen SideWinder 3D Pro im Laufe
des Spiels anschlie▀en. Um ein SpielgerΣt zu wechseln oder hinzuzufⁿgen,
beenden Sie Ihr Spiel, schlie▀en Sie das fⁿr diese Spielsitzung zu
verwendende GerΣt an, und starten Sie Ihr Spiel neu.
* Modusumschaltung
Wenn Sie bei bestimmten Spielen wΣhrend des Spiels von einem SideWinder Game
pad zu einem SideWinder 3D Pro wechseln, erkennt das Spiel den Joystick
nicht. In diesen FΣllen mⁿssen Sie den Joystick in Ihrem Spiel neu
kalibrieren, damit er richtig funktioniert. Sie k÷nnen aber auch das Spiel
neu starten.
Informationen ⁿber die Joystick-Kalibrierung finden Sie in der Dokumentation
des Spiels.
5.4 Hinweise zu anderen Spielen
* Atari 2600 Action Pack fⁿr Windows (Activision)
Wenn Sie diese Spiele im SpielgerΣte-Profiler Ihrem SideWinder 3D Pro
zuweisen, mⁿssen Sie unbedingt die ausfⁿhrbare Datei 2600EMU.EXE
auswΣhlen. Wenn Sie z.B. ein Profil fⁿr Pitfall erstellen, wΣhlen Sie
2600EMU.EXE und *nicht* PITFALL.EXE aus. Da alle Spiele in diesem Paket
die ausfⁿhrbare Datei 2600EMU.EXE verwenden, k÷nnen Sie fⁿr all diese
Spiele nur ein Standardprofil haben.
* Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)
Damit der SideWinder 3D Pro richtig funktioniert, dⁿrfen Sie nicht die
Joystick-Kalibrierungsfunktion des Spiels verwenden.
* Descent und Descent II (Interplay Productions, Inc.)
Sie mⁿssen diese Spiele mit der Befehlsoption "-joypolled" ausfⁿhren.
Weitere Informationen finden Sie in der Readme-Datei von Descent oder
Descent II.
* EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder 3D Pro zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei DBSIM.EXE auswΣhlen.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts Entertainment Co.)
Damit der SideWinder 3D Pro richtig funktioniert, dⁿrfen Sie nicht die
Joystick-Kalibrierungsfunktion des Spiels verwenden.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Um eine Bewegung zu aktivieren, die Ihr Spiel einer Joystick-Taste
zugewiesen hat, mⁿssen Sie die Taste zweimal drⁿcken.
* Manic Marbles (Microsoft Corporation)
Wenn Sie diese Spiele im SpielgerΣte-Profiler Ihrem SideWinder 3D Pro
zuweisen, mⁿssen Sie unbedingt die ausfⁿhrbare Datei MANIC.M_M
auswΣhlen. Sie befindet sich im Ordner \Windows\Temp\MMMCache.
* Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
Um die Funktionen dieses Spiels optimal zu nutzen, wΣhlen Sie im
Bildschirm "Option Mode" des Spiels den Capcom-Controller aus.
* NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
Wenn Sie dieses Spiel mit einem SideWinder 3D Pro spielen, erkennt es
Ihren einzigen Joystick als zwei Joysticks.
Dieses Spiel unterstⁿtzt nur die Tasten 1 und 2 des SideWinder 3D Pro
direkt.
* Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder 3D Pro zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei ENGLISH.EXE auswΣhlen.
* Return Fire (Silent Software Inc.)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder 3D Pro zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei RFIRE.BIN auswΣhlen.
* Shockwave Assault (Electronic Arts)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder 3D Pro zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei SW#_#.EXE auswΣhlen, wobei die #-Zeichen fⁿr den im
Spiel ausgewΣhlten Videomodus stehen.
* Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder 3D Pro zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei PLAYGVD.EXE auswΣhlen.
* Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
Wenn Sie den SideWinder 3D Pro verwenden und das Spiel auf CH Flightstick
Pro eingestellt ist, interpretiert dieses Spiel zwei oder mehr
gleichzeitige Tastendrⁿcke als Kopfschalterbefehl.
* Virtua Fighter (Sega Entertainment, Inc.)
Wenn Sie den SideWinder 3D Pro im Analogmodus verwenden, mⁿssen Sie in
"Eigenschaften fⁿr SpielgerΣt" einen Joystick mit vier Tasten auswΣhlen.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Wenn Sie diese Spiele im SpielgerΣte-Profiler Ihrem SideWinder 3D Pro
zuweisen, mⁿssen Sie unbedingt die ausfⁿhrbare Datei GAME.EXE auswΣhlen,
wenn Sie die Windows 95-Versionen ausfⁿhren. Wenn Sie z.B. ein Profil fⁿr
Joust erstellen, wΣhlen Sie GAME.EXE und *nicht* JOUST.EXE aus. Da alle
Spiele in diesem Paket die ausfⁿhrbare Datei GAME.EXE verwenden, k÷nnen
Sie fⁿr alle sechs Spiele nur ein Standardprofil haben.
* Wing Commander 3 und 4 (Origin Systems, Inc.)
Damit der SideWinder 3D Pro mit diesen Spielen richtig funktioniert,
ben÷tigen Sie eine andere Joystick DLL-Datei (WC3JOY.DLL oder WC4JOY.DLL).
Sie ist bei Origin Systems erhΣltlich.
====================================================================
Teil 6: SPIELE - HINWEISE ZUR KOMPATIBILIT─T MIT SIDEWINDER GAME PAD
====================================================================
6.1 Gleichzeitiges Ausfⁿhren von Spielen
Der SpielgerΣte-Profiler arbeitet am besten, wenn Sie nur ein Spiel auf
einmal ausfⁿhren. Wenn Sie mehr als ein Spiel ge÷ffnet haben, funktioniert
Ihr Profil fⁿr das 2. oder 3. Spiel m÷glicherweise nicht richtig.
Wenn dieses Problem auftritt, schlie▀en Sie alle ge÷ffneten Spiele, und
laden Sie dann das zu spielende Spiel neu. Ihr Profil dⁿrfte nun richtig
funktionieren.
6.2 Einrichten des SideWinder Game pads fⁿr MS-DOS-basierte Spiele
Einige MS-DOS-basierte Spiele verlangen, da▀ Sie im Installationsprogramm
entweder einen Joystick oder ein Game pad wΣhlen. In diesen FΣllen
funktioniert das SideWinder Game pad m÷glicherweise besser, wenn Sie
"Joystick" statt "Game pad" wΣhlen.
6.3 Ausfⁿhren von Spielen in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95
* Normalerweise funktionieren die Tasten C und Z des SideWinder Game pads
bei Spielen, die in einem MS-DOS-Fenster ausgefⁿhrt werden, nicht. Wenn
jedoch Ihr Spiel das Game pad mit 6 Tasten "PC-Fighter" unterstⁿtzt,
k÷nnen Sie die von diesen zwei Tasten gebotenen Zusatzfunktionen nutzen,
indem Sie Ihr Spiel fⁿr das GerΣt PC-Fighter einrichten.
ANMERKUNG: Dies gilt nur, wenn nur ein SideWinder Game pad angeschlossen
ist (siehe nΣchster Punkt).
* Wenn Sie ein Spiel in einem MS-DOS-Fenster ausfⁿhren, hΣngt die Anzahl
der funktionierenden SideWinder Game pad-Tasten von der Anzahl der
angeschlossenen SideWinder Game pads sowie der Anzahl der von Ihrem Spiel
unterstⁿtzten Tasten ab.
Anzahl der Game pads Funktionierende Tasten (falls unterstⁿtzt)
------------------- ------------------------------
1 A, B, X und Y
2 A und B
3 oder 4 A und B (auf den ersten beiden Game pads;
weitere Game pads funktionieren nicht)
6.4 Spiele, mit denen es zu Problemen kommen k÷nnte
* Bei den unten genannten Spielen kann es mit dem SideWinder Game pad zu
Problemen kommen. Da es sich um ein rein digitales GerΣt handelt und
speziell fⁿr Windows 95 entwickelt wurde, hat das SideWinder Game pad
m÷glicherweise Probleme, mit diesen nicht Windows 95-basierten Spielen
st÷rungsfrei zu kommunizieren. Sie sollten den Spielhersteller fragen, ob es
Updates oder Patches fⁿr das Produkt gibt.
SPIEL Hersteller
-------------- -------------------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia Interplay Productions, Inc.
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Delta V Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms
Playmates Interactive Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (nur DOS-Version) Looking Glass Technologies, Inc.
Football Pro '96 Sierra On-Line, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Screamer Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Shattered Steel Interplay Productions, Inc.
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co.
SuperKarts Manic Media Productions, Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
Tetris Spectrum HoloByte, Inc
TFX Ocean Software, Ltd.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Ultimate Body Blows European Leisure Software Publishers
Assoc.
Wetlands New World Computing, Inc.
Zoop Viacom International, Inc.
* Anschlie▀en wΣhrend des Betriebs
Einige Spiele erkennen es nicht, wenn Sie ein SideWinder Game pad im Laufe
des Spiels anschlie▀en. Um ein SpielgerΣt zu wechseln oder hinzuzufⁿgen,
beenden Sie Ihr Spiel, schlie▀en Sie das fⁿr diese Spielsitzung zu
verwendende GerΣt an, und starten Sie Ihr Spiel neu.
* Modusumschaltung
Wenn Sie bei bestimmten Spielen wΣhrend des Spiels von einem SideWinder Game
pad zu einem SideWinder 3D Pro wechseln, erkennt das Spiel den Joystick
nicht. In diesen FΣllen mⁿssen Sie den Joystick in Ihrem Spiel neu
kalibrieren, damit er richtig funktioniert. Sie k÷nnen aber auch das Spiel
neu starten.
Informationen ⁿber die Joystick-Kalibrierung finden Sie in der Dokumentation
des Spiels.
* Verwenden mehrerer Game pads
Einige Spiele, einschlie▀lich der unten aufgelisteten, erkennen
SpielgerΣte nicht, wenn diese nach dem Starten des Spiels angeschlossen
werden. Wenn Sie in diesen Spielen mehrere SideWinder Game pads verwenden
m÷chten, mⁿssen Sie sie anschlie▀en, bevor Sie das Spiel starten.
SPIEL Hersteller
-------------- -------------------
NHL '97 Electronic Arts
NHL Powerplay '96 Virgin Interactive
Ultimate Football '95 Microprose Software, Inc.
6.5 Hinweise zu anderen Spielen
* Atari 2600 Action Pack fⁿr Windows (Activision)
Wenn Sie diese Spiele im SpielgerΣte-Profiler Ihrem SideWinder Game pad
zuweisen, mⁿssen Sie unbedingt die ausfⁿhrbare Datei 2600EMU.EXE auswΣhlen
Wenn Sie z.B. ein Profil fⁿr Pitfall erstellen, wΣhlen Sie 2600EMU.EXE und
*nicht* PITFALL.EXE aus. Da alle Spiele in diesem Paket die ausfⁿhrbare
Datei 2600EMU.EXE verwenden, k÷nnen Sie fⁿr all diese Spiele nur ein
Standardprofil haben.
* Descent und Descent II (Interplay Productions, Inc.)
Sie mⁿssen diese Spiele mit der Befehlsoption "-joypolled" ausfⁿhren.
Weitere Informationen finden Sie in der Readme-Datei von Descent oder
Descent II.
* EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder Game pad zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei DBSIM.EXE auswΣhlen.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts Entertainment Co.)
Damit das SideWinder Game pad richtig funktioniert, dⁿrfen Sie nicht die
Joystick-Kalibrierungsfunktion des Spiels verwenden.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Um eine Bewegung zu aktivieren, die Ihr Spiel einer Game pad-Taste
zugewiesen hat, mⁿssen Sie die Taste zweimal drⁿcken.
* Manic Marbles (Microsoft Corporation)
Wenn Sie diese Spiele im SpielgerΣte-Profiler Ihrem SideWinder Game pad
zuweisen, mⁿssen Sie unbedingt die ausfⁿhrbare Datei MANIC.M_M
auswΣhlen. Sie befindet sich im Ordner \Windows\Temp\MMMCache.
* Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
Um die Funktionen dieses Spiels optimal zu nutzen, wΣhlen Sie im
Bildschirm "Option Mode" des Spiels den Capcom-Controller aus.
* NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
Sie k÷nnen dieses Spiel mit einem oder zwei SideWinder Game pads spielen.
Das Spiel erkennt jedoch immer zwei SpielgerΣte.
Dieses Spiel unterstⁿtzt nur die Tasten A und B des SideWinder Game pads
direkt.
* Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder Game pad zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei ENGLISH.EXE auswΣhlen.
* Return Fire (Silent Software Inc.)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder Game pad zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei RFIRE.EXE auswΣhlen.
* Shockwave Assault (Electronic Arts)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder Game pad zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei SW#_#.EXE auswΣhlen, wobei die #-Zeichen fⁿr den im
Spiel ausgewΣhlten Videomodus stehen.
* Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
Damit das SideWinder Game pad richtig funktioniert, ben÷tigen Sie eine
aktualisierte Version des Spiels (Version 1.1) von Sierra.
* Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
Um dieses Spiel Ihrem SideWinder Game pad zuzuweisen, mⁿssen Sie die
ausfⁿhrbare Datei PLAYGVD.EXE auswΣhlen.
* Triple Play 97 (Electronic Arts)
Das 3. und 4. SideWinder Game pad funktionieren beim Spielen nicht mehr.
Bei Electronic Arts ist ein Patch erhΣltlich, der das Problem behebt.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Wenn Sie diese Spiele im SpielgerΣte-Profiler Ihrem SideWinder Game pad
zuweisen, mⁿssen Sie unbedingt die ausfⁿhrbare Datei GAME.EXE auswΣhlen,
wenn Sie die Windows 95-Versionen ausfⁿhren. Wenn Sie z.B. ein Profil fⁿr
Joust erstellen, wΣhlen Sie GAME.EXE und *nicht* JOUST.EXE aus. Da alle
Spiele in diesem Paket die ausfⁿhrbare Datei GAME.EXE verwenden, k÷nnen
Sie fⁿr alle sechs Spiele nur ein Standardprofil haben.
* Wing Commander 3 und 4 (Origin Systems, Inc.)
Damit das SideWinder Game pad mit diesen Spielen richtig funktioniert,
ben÷tigen Sie eine andere Joystick DLL-Datei (WC3JOY.DLL oder WC4JOY.DLL).
Sie ist bei Origin Systems erhΣltlich.
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Teil 7: ANZEIGEKOMPATIBILIT─T
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7.1 Verwenden Sie die neuesten Treiber
Generell sollten Sie immer die neueste Version des Treibers fⁿr Ihre
Bildschirmkarte verwenden.
Wenn Sie den neuesten Bildschirmtreiber haben und trotzdem Probleme
auftreten, versuchen Sie es mit diesen Ma▀nahmen:
* Wechseln Sie zu einem der in Windows 95 enthaltenen Treiber.
* Wechseln Sie zu einem anderen Anzeigemodus. Eine Alternative zur
Verwendung eines anderen Treibers ist die ─nderung Ihres Grafikmodus in
einen Standardgrafikmodus, wie z.B. die Aufl÷sung 640x480 mit 256 Farben.
Einzelheiten ⁿber das ─ndern von Treibern oder das Wechseln in einen anderen
Grafikmodus finden Sie in Ihrer Windows 95-Dokumentation.
7.2 Diamond Edge 3D Nvidia Bildschirmtreiber
Wenn Sie die Grafikkarte Diamond Edge 3D mit dem Bildschirmtreiber
NVDISP.DRV (Version 4.0 vom 25.10.95) verwenden, gibt es im SpielgerΣte-
Profiler ein Problem mit der Anzeige. Insbesondere werden die EintrΣge in
der Liste der GerΣte, Spiele und Profile anfangs als wei▀e Rahmen angezeigt.
Sobald Sie auf einen Listeneintrag klicken, werden EintrΣge und Text normal
angezeigt. Um dieses Problem zu beheben, fordern Sie bei Diamond Multimedia
Systems die neuesten Bildschirmtreiber an.
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Teil 8: SPEICHERPROBLEME
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Das SideWinder-SpielgerΣte 1.5-Update sollte auf jedem PC mit einem 486/66-
Prozessor oder h÷her und mindestens 8 MB RAM ausfⁿhrbar sein. Wenn Sie
jedoch andere Anwendungen ausfⁿhren, ist m÷glicherweise nicht genⁿgend
Speicher frei, um den SpielgerΣte-Profiler zu starten und gleichzeitig Ihr
Spiel auszufⁿhren. Wenn Ihr System nicht genⁿgend freie Ressourcen hat,
erhalten Sie entweder eine Fehlermeldung, oder Sie stellen fest, da▀ Ihr
Bildschirm nicht richtig aktualisiert wird. Wenn solche Probleme auftreten,
schlie▀en Sie alle anderen ge÷ffneten Anwendungen, und versuchen Sie es
erneut.
Wenn gemeldet wird, da▀ Sie auf Ihrer Festplatte nicht genⁿgend
Speicherplatz zum Durchfⁿhren eines Vorgangs haben, mⁿssen Sie nicht mehr
ben÷tigte Dateien l÷schen, um Platz zu gewinnen.
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Teil 9: TASTATUR-SHORTCUTS IM SPIELGER─TE-PROFILER
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9.1 Beenden der Zuordnung von Tastenbelegungen
Nach dem Aufzeichnen einer Tastenbelegung k÷nnen Sie ESC drⁿcken, um den
Aufzeichnungsmodus zu beenden.
9.2 Anzeigen von Kontextmenⁿs
In der Liste der GerΣte, Spiele und Profile k÷nnen Sie zusΣtzlich zur
Mausmethode (mit der rechten (oder sekundΣren) Maustaste klicken)
UMSCHALT+F10 drⁿcken, um das Kontextmenⁿ anzuzeigen.
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Teil 10: PROBLEMBEHEBUNG
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Dieser Abschnitt enthΣlt Antworten auf spezielle Fragen. Weitere
Informationen zur Problembehebung finden Sie in den entsprechenden
Abschnitten des SideWinder 3D Pro Online-Benutzerhandbuchs, des SideWinder
Game pad Online-Benutzerhandbuchs und dem SpielgerΣte-Profiler Online-
Benutzerhandbuch.
* * * * *
10.1 FRAGE: Mein Spiel verhΣlt sich seltsam. Gibt es eine M÷glichkeit, das
Spiel mit ausgeschaltetem SpielgerΣte-Profiler zu prⁿfen?
ANTWORT: Ja. Sie k÷nnen den SpielgerΣte-Profiler "aussetzen lassen". Damit
k÷nnen Sie Ihr Spiel prⁿfen, ohne Profile fⁿr eine GerΣt-/Spiel-Kombination
l÷schen zu mⁿssen.
>>>So lassen Sie den SpielgerΣte-Profiler "aussetzen"
1 Klicken Sie in der unteren rechten Ecke der Windows 95-Task-Leiste mit
der rechten Maustaste auf das SpielgerΣte-Profiler-Symbol.
2 Klicken Sie auf "Standby fⁿr SpielgerΣte-Profiler".
3 Prⁿfen Sie Ihr Spiel.
4 Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, um den SpielgerΣte-Profiler neu zu
starten.
* * * * *
10.2 FRAGE: Ich habe soeben das SideWinder-SpielgerΣte 1.5-Update installiert,
doch meldet "Eigenschaften fⁿr SpielgerΣte", da▀ mein GerΣt nicht
angeschlossen ist. Was mu▀ ich tun?
ANTWORT: Versuchen Sie eine der folgenden M÷glichkeiten:
* Stellen Sie sicher, da▀ Ihr Joystick oder Game pad im richtigen Anschlu▀
steckt (siehe Abschnitt 2.1, "Schlie▀en Sie Ihr SpielgerΣt nicht an einem
AUI-Netzwerkanschlu▀ an").
* Stellen Sie sicher, da▀ Sie das SideWinder-SpielgerΣte 1.5-Update
installiert haben.
* Starten Sie Ihren Computer neu.
* Fⁿhren Sie das in Abschnitt 10.3 beschriebene Verfahren durch.
Wenn das Problem immer noch nicht gel÷st ist, schauen Sie in Abschnitt 2.3,
"Spielanschlu▀- und Soundkartenprobleme", oder wenden Sie sich an den
Hersteller Ihres Spielanschlusses.
* * * * *
10.3 FRAGE: In der Systemsteuerung sehe ich ein Symbol "SpielgerΣte", doch kann
ich es nicht ÷ffnen; oder ich kann es ÷ffnen, aber meine GerΣte sind als
"nicht angeschlossen" aufgelistet.
ANTWORT: Wenn Sie frⁿher einen Spielanschlu▀ hatten, dieser jedoch
entfernt wurde, erkennt das Setup-Programm fΣlschlicherweise einen Game-
Anschlu▀. Installieren Sie eine Karte mit einem Spielanschlu▀ (z.B. eine
Soundkarte), und fⁿhren Sie dann Setup erneut aus.
Wenn der Joystick nicht reagiert oder der GerΣte-Manager meldet, da▀ das
GerΣt nicht vorhanden ist, nicht richtig funktioniert oder nicht alle
Treiber dafⁿr installiert sind, fⁿhren Sie das folgende Verfahren durch.
>>>So l÷sen Sie Ihr Joystick-Problem
1 Starten Sie den Computer im abgesicherten Modus, da Real-Modus-
GerΣtetreiber m÷glicherweise zu Konflikten mit Windows 95-Treibern
fⁿhren und den Spielanschlu▀ deaktivieren. (Eine schrittweise Anleitung
finden Sie in Ihrer Windows 95-Dokumentation.)
2 Entfernen Sie den Spielanschlu▀-Joystick aus dem GerΣte-Manager der
Systemsteuerung, und fⁿgen Sie ihn erneut hinzu:
a. Klicken Sie auf die SchaltflΣche "Start", zeigen Sie auf
"Einstellungen", und klicken Sie auf "Systemsteuerung".
b. Doppelklicken Sie auf das Symbol "System", und klicken Sie dann auf
die Registerkarte "GerΣte-Manager".
c. Doppelklicken Sie auf "Audio-, Video- und Game-Controller", und
suchen Sie nach einem Gameport-Joystick. Wenn einer vorhanden ist,
klicken Sie darauf und anschlie▀end auf "Entfernen".
d. Klicken Sie auf "OK" und dann auf "Schlie▀en".
Wenn Sie den Gameport-Joystick hinzufⁿgen m÷chten oder der Eintrag
"Gameport-Joystick" nicht vorhanden ist, fⁿhren Sie den Hardware-
Assistenten in der Systemsteuerung aus. Weitere Informationen finden Sie
in Ihrer Windows 95-Dokumentation.
3 Prⁿfen Sie, ob der Gameport-Joystick auf der MS-DOS-Ebene funktioniert.
Versuchen Sie dazu, den Joystick mit einem MS-DOS-basierten Spiel zu
verwenden. In der Dokumentation des Spiels finden Sie Informationen zur
Konfiguration des Joysticks.
* * * * *
10.4 FRAGE: Ich habe soeben meinen Computer eingeschaltet und die
Systemsteuerung ge÷ffnet. Warum werden keine Joystick- oder SpielgerΣte-
Eigenschaften angezeigt?
ANTWORT: Ihre Soundkarte wurde m÷glicherweise wegen eines Spielanschlu▀-
oder Treiberproblems nicht richtig initialisiert.
>>>So initialisieren Sie Ihre Soundkarte neu, damit Sie auf "Eigenschaften
des SpielgerΣts" zugreifen k÷nnen:
1 Klicken Sie auf die SchaltflΣche "Start", zeigen Sie auf
"Einstellungen", und klicken Sie dann auf "Systemsteuerung".
2 Doppelklicken Sie auf das Symbol "System", und klicken Sie dann auf die
Registerkarte "GerΣte-Manager".
3 Doppelklicken Sie auf "Audio-, Video- und Game-Controller", markieren
Sie "Gameport-Joystick" (oder das GerΣt mit dem Fehler), und klicken Sie
dann auf "Eigenschaften".
4 Klicken Sie auf die Registerkarte "Ressourcen", und klicken Sie dann auf
"Manuell konfigurieren".
5 Deaktivieren Sie das KontrollkΣstchen "Automatisch einstellen", und
klicken Sie dann auf "OK".
6 Klicken Sie in den Systemeigenschaften auf "OK", schlie▀en Sie die
Systemsteuerung, und starten Sie dann Ihren Computer neu.
* * * * *
10.5 FRAGE: Ich m÷chte ein Profil fⁿr mein Spiel erstellen, doch wird das Spiel
mit mehreren ausfⁿhrbaren Dateien geliefert. Wie kann ich herausfinden,
welche ausfⁿhrbare Datei ich wΣhlen mu▀, wenn ich das Spiel meinem
SpielgerΣt zuordne?
ANTWORT: WΣhlen Sie die ausfⁿhrbare Hauptdatei des Spiels aus.
Normalerweise k÷nnen Spiele, die mehrere .EXE-Dateien umfassen, in einem
MS-DOS-Fenster oder unter Windows 95 oder MS-DOS ausgefⁿhrt werden.
* Wenn das Spiel nur unter MS-DOS ausgefⁿhrt wird, suchen Sie nach der
gr÷▀ten .EXE- oder .COM-Datei.
* Wenn das Spiel unter Windows 95 oder MS-DOS ausgefⁿhrt werden kann,
suchen Sie nach einer .EXE- oder .COM-Datei, die den Namen des Spiels und
m÷glicherweise ein "W" fⁿr "Windows" enthΣlt.
* * * * *
10.6 FRAGE: Mein Spiel wird direkt von meinem CD-Laufwerk ausgefⁿhrt. Ich
erstellte ein Profil fⁿr dieses Spiel, doch funktioniert es nicht. Woran
liegt das?
ANTWORT: Ihr Spiel geh÷rt m÷glicherweise zu denen, die ihre ausfⁿhrbare
Datei temporΣr in das Verzeichnis \Windows\Temp kopieren und l÷schen, wenn
Sie das Spiel beenden. Wenn Sie dieses Spiel Ihrem SpielgerΣt zuordnen,
mⁿssen Sie daher angeben, da▀ sich die .EXE- (oder .COM-)Datei im
Verzeichnis \Windows\Temp und nicht auf der CD befindet.
>>>So geben Sie an, da▀ sich die ausfⁿhrbare Datei im Verzeichnis
\Windows\Temp befindet
1 Legen Sie die Spiel-CD in das CD-Laufwerk ein.
2 Nachdem das Spiel geladen ist, drⁿcken Sie ALT+TAB, um zu Windows 95 zu
wechseln.
3 ╓ffnen Sie den SpielgerΣte-Profiler, und klicken Sie auf die
SchaltflΣche "Spiel hinzufⁿgen".
4 ╓ffnen Sie unter "Suchen in" das Verzeichnis \Windows\Temp.
5 WΣhlen Sie in der Liste der Dateien die ausfⁿhrbare Datei Ihres Spiels
aus, und klicken Sie auf "OK".
6 Bearbeiten und speichern Sie das Profil, und drⁿcken Sie dann ALT+TAB,
um zu Ihrem Spiel zurⁿckzukehren.
* * * * *
10.7 FRAGE: Welche Minimalkonfiguration ben÷tige ich, um die aktualisierte
SideWinder SpielgerΣte 1.5-Software auszufⁿhren?
ANTWORT: Sie ben÷tigen einen PC mit einem 486/66-Prozessor oder h÷her, 8
MB RAM, 6 MB freier Festplattenspeicher und 256-Farben-VGA oder h÷here
Aufl÷sung, der unter Windows 95 arbeitet.
* * * * *
10.8 FRAGE: Ich sehe seltsame Farben im SpielgerΣte-Profiler. Was mu▀ ich tun?
ANTWORT: Der SpielgerΣte-Profiler ist fⁿr die Ausfⁿhrung mit einer
Aufl÷sung von 640x480 oder h÷her mit mindestens 256 Farben gedacht. Wenn
Ihr System zur Anzeige von 16 Farben eingerichtet ist, Σndern Sie die
Einstellung so, da▀ 256 oder mehr Farben angezeigt werden. Einzelheiten
ⁿber das ─ndern Ihrer Bildschirmeinstellungen finden Sie in Ihrer
Windows 95-Dokumentation.
* * * * *
10.9 FRAGE: Warum funktioniert in meinem Spiel keine meiner Tastenzuordnungen?
ANTWORT: Ihr Spiel geh÷rt m÷glicherweise zu denen, die in bestimmten
Situationen in einen "nichtabrufenden" Modus wechseln. Das hei▀t, das Spiel
stoppt die Abfrage von Informationen vom SpielgerΣt. (Das kann z.B.
passieren, wenn Sie eine SpielgerΣttaste drⁿcken, die Sie so programmiert
haben, da▀ Ihr Spiel damit angehalten wird.) Damit Ihr Spiel wieder
reagiert, drⁿcken Sie die Originaltastenbelegung, die Sie der
SpielgerΣttaste zugewiesen haben.
* * * * *
10.10 FRAGE: Mein Spiel geh÷rt zu einem Multi-Game-Paket. Ich versuchte, ein
Profil fⁿr mein Spiel zu erstellen, doch funktioniert das nicht. Was mu▀
ich tun?
ANTWORT: Einige Firmen, die mehrere Spiele in einem Paket kombinieren,
verwenden eine einzige ausfⁿhrbare Datei fⁿr alle diese Spiele. Um das
Problem zu l÷sen, erstellen Sie unter Verwendung der einzigen ausfⁿhrbaren
Datei ein Standardprofil fⁿr alle Spiele im Paket. (Tip: Die einzige
ausfⁿhrbare Datei ist normalerweise die gr÷▀te mit .EXE endende Datei.)
* * * * *
10.11 FRAGE: Ich starte meine MS-DOS-basierten Spiele an der MS-DOS-
Eingabeaufforderung. Das Profil fⁿr das erste Spiel funktioniert bestens,
doch meine Profile fⁿr alle danach gestarteten Spiele funktionieren nicht.
Woran liegt das?
ANTWORT: Der SpielgerΣte-Profiler kann pro MS-DOS-Sitzung nur das Profil
eines Spieles ausfⁿhren. Um das Profil eines anderen MS-DOS-basierten
Spieles zu verwenden, mⁿssen Sie das MS-DOS-Fenster schlie▀en und das
nΣchste Spiel an einer neuen MS-DOS-Eingabeaufforderung starten.
* * * * *
10.12 Probleme mit dem SideWinder Game pad
10.12.1 FRAGE: Warum funktioniert mein SideWinder Game pad nicht, wenn ich
meinen Computer im MS-DOS-Modus ("Real-Modus") starte?
ANTWORT: Im Gegensatz zum SideWinder 3D Pro ist das SideWinder Game
pad ein rein digitales GerΣt. Nur Spiele, die unter Windows 95 oder
in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95 ausgefⁿhrt werden k÷nnen,
funktionieren mit dem Game pad.
* * * * *
10.12.2 FRAGE: Ich habe mehrere Game pads in Reihe angeschlossen, doch
zeigt "Eigenschaften des SpielgerΣts" an, da▀ ein oder mehrere Game
pads nicht angeschlossen sind. Was mu▀ ich tun?
ANTWORT: Starten Sie Ihren Computer neu, ohne da▀ Game pads
angeschlossen sind, und schlie▀en Sie sie dann nacheinander an, und
testen Sie sie.
>>>So testen Sie Ihre Game pads
1 Stecken Sie alle Game pads aus, schalten Sie Ihren Computer aus,
und starten Sie dann den Computer neu.
2 Klicken Sie auf "Start", zeigen Sie auf "Einstellungen", und
klicken Sie dann auf "Systemsteuerung".
3 Doppelklicken Sie auf "SpielgerΣte".
4 Stecken Sie ein Game pad ein, und klicken Sie dann auf "Test".
Stellen Sie sicher, da▀ alle Tasten richtig funktionieren.
5 Stecken Sie weitere Game pads ein (bis zu vier in einer
Reihenschaltung), wobei Sie jedes Game pad einzeln prⁿfen, um
sicherzustellen, da▀ es richtig funktioniert.
* * * * *
10.12.3 FRAGE: Ich habe zusΣtzlich zu dem bereits verwendeten SideWinder
Game pad zwei weitere angeschlossen, doch werden die neuen im
SpielgerΣte-Profiler nicht angezeigt. Worin liegt das Problem?
ANTWORT: Der SpielgerΣte-Profiler erkennt keine Game pads, die Sie
anschlie▀en, wΣhrend der Profiler ge÷ffnet ist. Schlie▀en Sie den
SpielgerΣte-Profiler, wΣhrend alle Game pads noch angeschlossen
sind, und starten Sie ihn dann erneut.
* * * * *
10.13 FRAGE: Ich habe ein SideWinder Game pad oder einen SideWinder 3D Pro
angeschlossen, wΣhrend ich ein Spiel ausfⁿhrte, doch erkennt ihn das Spiel
nicht. Worin liegt das Problem?
ANTWORT: Einige Spiele erkennen keine SpielgerΣte, die angeschlossen
werden, nachdem das Spiel gestartet wurde. Um ein SpielgerΣt zu wechseln
oder hinzuzufⁿgen, beenden Sie Ihr Spiel, schlie▀en Sie alle in der Sitzung
zu verwendenden SpielgerΣte an, und starten Sie Ihr Spiel neu.
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Teil 11: UPDATES DER SIDEWINDER 3D PRO 1.0-SOFTWARE
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Wenn Sie einen SideWinder 3D Pro besitzen, werden Sie die Software-Updates
bemerken, wenn Sie den SpielgerΣte-Profiler und die SpielgerΣte-Eigenschaften
verwenden.
* Der digitale Treiber des SideWinder 3D Pro wurde aktualisiert und ist in
dieser Version der aktualisierten SideWinder-SpielgerΣte 1.5-Software
enthalten. Die Kalibrierung erfolgt nun automatisch, und die Rudersteuerung
ist immer eingeschaltet.
* In dieser Software sind auch "Eigenschaften des SpielgerΣts" in der
Systemsteuerung enthalten. Sie enthalten eine Testseite mit einem neuen, noch
besser ⁿberschaubaren Design zum Testen aller Tasten und Steuerungen auf
Ihrem Joystick.